Welcome to DMZ – Call of Duty Infobase

Infinity Ward hat sich zusammen mit Streamern und Entwicklern die DMZ aus erster Hand angesehen.

Spieler können Folgendes von DMZ erwarten:

DMZ ist eine gefährliche, vielfältige und tiefe Open-World-Erfahrung, bei der die Spieler ihre eigene Intensität wählen können. Selbst in seiner frühesten Form ist das DMZ-Erlebnis für die eingefleischtesten Abschlussfanatiker konzipiert: mit Fraktionsmissionen, Verträgen, Weltereignissen, dem Auffüllen von Vorräten, dem Helfen anderer Fraktionen (oder Anrichten von Chaos), dem Knacken gesperrter Gebiete und mehr one World hat am ersten Tag viel zu erobern.

In diesem Sandbox-Modus können Spieler aller Spielstärken ihre eigene Art zu spielen und zu gewinnen wählen. Es geht darum, eine aktive Welt mit AQ-Fähigkeiten und feindlichen Operatoren zu erkunden, Missionen und Ziele zu erfüllen und mit Beute, Bargeld, Wertgegenständen und Preisen zu verschwinden, um sich für die nächste Invasion einzudecken. Platzieren Sie Ihre Wetten und verdienen Sie sich schließlich einige hochrangige Gegenstände, die Sie im Rest von Modern Warfare II und Warzone 2.0 verwenden können.

Während die Spieler wählen können, wie und wo sie teilnehmen möchten, müssen alle Betreiber die Sperrzone von Al Mazrah verlassen, um Belohnungen zu erhalten. Die Spieler werden schließlich kämpfen, um den Modus zu dominieren, indem sie alle Erfahrungen und Belohnungen entdecken, die er zu bieten hat. Seit die DMZ in Al Mazrah beginnt, weiß niemand genau, wohin sie führt…

VERSTECKEN/AUFBEWAHRUNG

Der Zweck der DMZ besteht darin, Waffenbestände und andere wertvolle Gegenstände von der Sperrzone fernzuhalten. Die Spieler beginnen mit einer kleinen Menge kostenlos geschmuggelter Waffen. Schmuggelwaffen können nur in der DMZ verwendet werden, und wenn sie auf dem Schlachtfeld verloren gehen, sind sie für immer verloren. Waffen, die von anderen Spielern oder Gegnern auf dem Schlachtfeld erworben wurden, gelten als Schmuggelware, nachdem sie mit ihnen ausgezogen sind.

Bei Call of Duty dreht sich alles um das Anpassen von Waffen, also möchten wir, dass Sie diese Kreationen in die DMZ bringen, egal ob es sich um einen persönlichen Mod oder einen Waffenbauplan handelt.

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Sie beginnen mit einem gesicherten Waffenslot für jede persönliche Ausrüstungswaffe oder jeden Waffenplan. Zusätzliche gesicherte Waffenplätze können verdient werden, wenn Sie in Factions aufsteigen.

Diejenigen, die nach einer alternativen Möglichkeit suchen, Waffen freizuschalten, im Gegensatz zu den traditionellen Waffen-XP, die durch Matches gewonnen werden, sollten mit der Planung ihrer Infils warten. Der Erwerb einer Geheimwaffe schaltet die Basiswaffe des Büchsenmachers frei (wird im Multiplayer und Battle Royale verwendet).

Wenn Sie eine versicherte Waffe verlieren, denken Sie daran, dass die Versicherung Zeit braucht, es sei denn, Sie sind bereit, den richtigen Preis zu zahlen. Abhebungen von Bargeld und Wertgegenständen beschleunigen die Abklingzeit dieser Spielautomaten.

Der Cache enthält auch bestimmte Gegenstände, die aus der Sperrzone entnommen wurden. Sie können sie bei Ihrer nächsten Infiltration in Ihre Ausrüstung und Ihren Rucksack packen und so auf spezielle Bereiche zugreifen.

Wenn sich der Rucksack während eines Spiels füllt, können die Bediener einen von sechs Dead-Drop-Standorten aufsuchen, um Gegenstände zu lagern, die sie später im Spiel abholen können.

INFILTRATION, LOADOUT UND MISSIONEN

DMZ ist ein Trio-basierter Modus, in dem Sie solo oder als Duo spielen können, wobei das Gruppen-Padding deaktiviert ist. Wir empfehlen, mit Trios zu beginnen, da die Sperrzone Al Mazrah ein gefährlicher Ort ist.

Um dir das Spielen beizubringen und dir die ersten Belohnungen der DMZ zu geben, akzeptierst du Fraktionsmissionen. Sie kommen von den mächtigsten PMC-Fraktionen unserer Welt: Legion, White Lotus und Black Mice, wobei Legion Ihre Startfraktion ist und die anderen beiden durch das Abschließen von Missionen anderer Fraktionen freigeschaltet werden.

Indem Sie eine bestimmte Anzahl von Fraktionsmissionen abschließen, können Sie die Fraktionsmissionsstufen durchlaufen. Diese Missionen bieten bedeutende Herausforderungen mit einzigartigen Belohnungen.

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Die Spieler betreten die Sperrzone mit der Ausrüstung ihrer Wahl, sei es versichert oder geschmuggelt. Du kannst auch nichts mitnehmen – manchmal brauchst du nur ein paar Fäuste und Schlaf. Der genaue Infiltrationspunkt ist jedes Mal zufällig, sodass keine zwei DMZ-Matches gleich sind.

Um mehr Gegenstände zu bekommen, müssen die Spieler ihren Rucksack benutzen, um sie aus der verbotenen Zone zu holen. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, einen „Versorgungslauf“ zu absolvieren, bei dem sie sich auf eine bevorstehende Mission vorbereiten können.

Neben dem Rucksack können Spieler die Welt mit Gegenständen wie Rucksäcken, Selbstverteidigung, Panzerplatten usw. verlassen. Dies ist entscheidend für Spieler, die früh im Spiel gegen hochrangige Gegner antreten wollen, wenn sie an Wettkämpfen teilnehmen. nächstes Mal.

IN DER AUSGANGSZONE

Zusätzlich zum Erfüllen von Zielen, die in Fraktionsmissionen festgelegt wurden, können die Spieler auch die Verbotene Zone erkunden, um mehr Gegenstände für ihr Inventar zu sammeln und optionale Quests abzuschließen. Dies könnte die Erfüllung von Verträgen sein, wie die Rettung einer Geisel, das Ausschalten eines hochwertigen Ziels oder die Teilnahme an einem Weltereignis, wie die Aktivierung eines SAM-Geschützturms oder eines UAV-Geschützturms.

Ähnlich wie in Warzone 2.0 erwartet die Spieler logische Beute – Gegenstände in Al Mazrah können an Orten gefunden werden, die in der realen Welt existieren, wie beispielsweise medizinische Versorgung in einem Badezimmerschrank oder einem Krankenhaus. Eine Polizeistation oder ein militärischer Außenposten kann mehr taktische Ausrüstung enthalten.

Es gibt nur wenige Einschränkungen bei der Erkundung von Al Mazrah: Erstens, verschlossene Räume oder Specials in der Sperrzone und Festungen, die von AQ-Streitkräften bewacht werden. Spieler müssen Schlüssel erhalten, um Zugang zu diesen wertvollen Orten zu erhalten.

Es gibt auch keinen Ringeinsturz bei Al Mazrah, aber die Spieler müssen die Strahlung und den gelegentlichen Sandsturm im Auge behalten. Wir wissen noch nicht, was diese tödliche Energie verursacht und was die Betreiber davon haben, ihre Quelle zu finden …

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Auch hier gibt es in DMZ kein festgelegtes Ziel oder einen Weg zum Sieg – in diesem Modus sind Sie für die Planung Ihres Erfolgs verantwortlich, und es gibt jede Menge Belohnungen für Ihre Bemühungen: doppelte EP-Zähler, Rufkarten, Waffenverzauberungen und mehr. Kosmetika.

Und schließlich die ultimative Belohnung: das Sturmgewehr M13B. Diese funktionale Waffe ist neben der neuen BAS-P SMG Teil der Bruen Ops-Plattform und kann in jedem Modus von Modern Warfare II oder Warzone 2.0 verwendet werden.

EXFILE

Ein Teil des Designs der DMZ besteht darin, dass jedes Match zählt – alles, was in der DMZ getragen oder in einem Rucksack getragen wird, geht beim Tod verloren. Gefährten können Spieler auch nach ihrem Tod wiederbeleben (obwohl dies länger dauert als die normale Wiederbelebung einer sterbenden Person), aber wenn alle fallen, fällt auch die gesamte wertvolle Beute.

Ausgenommen sind nur versicherte Waffen, die Teil Ihres Inventars sind.

DAS IST NUR DER ANFANG.

Bei Al Mazrah haben wir eine riesige, lebendige Welt mit herausfordernden Feinden, einem tiefgreifenden Missionssystem, Nebenquests, Geheimnissen und vielem mehr erschaffen. Mit Blick auf die Zukunft hoffen wir, neue Möglichkeiten zu sehen, Spieler für das Herausfiltern zu belohnen, während wir an neuen Möglichkeiten arbeiten, Geld und Gegenstände zu verwenden.

DMZ ist nicht dazu gedacht, sich zu reproduzieren, und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie es sich in freier Wildbahn auswirkt. Wir hoffen, dass die Spieler ihre Abenteuer mit uns teilen und uns Feedback zu ihren Erfahrungen geben. Wir sehen uns ab dem 16. November im Al Mazrah!

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